1. 서론
《Hollow Knight: Silksong》은 2017년 인디 게임계를 뒤흔든 명작 《Hollow Knight》의 정식 후속작으로, 팀 체리(Team Cherry)가 개발 중인 메트로배니아 액션 어드벤처 게임이다. 전작이 보여준 정교한 세계관, 뛰어난 레벨 디자인, 그리고 고난도의 전투 시스템은 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼다. 이번 작품에서는 기존의 주인공 나이트가 아닌 ‘호넷(Hornet)’을 주인공으로 삼아 완전히 새로운 무대와 모험을 펼쳐나간다. 전작의 확장판에 불과하지 않고, 독립된 작품으로 기획된 만큼 많은 게이머들이 차세대 인디 명작의 탄생을 손꼽아 기다리고 있다. 본 리뷰에서는 공개된 정보와 예상되는 요소를 기반으로 게임의 특징을 분석하고자 한다.
2. 세계관과 줄거리
《Silksong》의 무대는 ‘팔룸(Phallum)’이라는 새로운 왕국이다. 전작의 ‘할로우네스트(Hallownest)’와 달리, 이번에는 더 활기차고 다양한 지역이 등장하며, 벌레 문명과 종족들의 서사가 더욱 입체적으로 다뤄질 예정이다. 호넷은 의문의 세력에게 납치된 후 팔룸으로 끌려오게 되며, 탈출과 동시에 왕국의 비밀을 파헤치고 그 운명을 결정짓는 여정에 나선다. 팀 체리는 이번 작품이 단순한 후속작이 아니라 새로운 영웅의 성장 서사임을 강조하고 있다. 플레이어는 호넷의 관점에서 이 낯선 세계를 탐험하며, 전작에서 보여주지 못한 미지의 신화적 요소와 종족들의 갈등을 경험하게 될 것이다.
3. 플레이와 시스템
가장 큰 변화는 주인공의 조작성이다. 전작의 나이트는 무표정한 기사였지만, 호넷은 훨씬 더 민첩하고 다채로운 전투 스타일을 지닌다. 그녀의 무기는 바늘과 실(Needle & Thread)로, 빠른 공격과 순간 이동 같은 기동성을 강조한다. 특히 실을 이용한 이동과 전투 스킬은 전작의 단순한 벽 점프와 대시를 넘어선다. 예를 들어, 실을 특정 지형에 꽂아 빠르게 당겨 이동하거나, 적을 묶어 제압하는 전술적 전투가 가능하다. 이는 기존 메트로배니아 장르의 움직임을 한층 더 세련되게 발전시킨 요소라 할 수 있다.
또한 제작진은 150종 이상의 새로운 적을 추가했다고 밝혔으며, 이들의 공격 패턴과 약점은 전작보다 훨씬 다양하다. 보스전 역시 단순한 패턴 암기가 아니라, 유연한 전략과 순간적인 대응 능력을 요구한다. 이처럼 《Silksong》은 전작의 ‘어려움은 있지만 공정하다’는 철학을 유지하면서도, 새로운 난이도 곡선을 제시한다.
4. 음악과 분위기
《Hollow Knight》의 음악은 크리스토퍼 라킨(Christopher Larkin)의 작곡으로, 슬프고 고요하면서도 장엄한 분위기를 자아내며 게임의 정체성을 형성했다. 《Silksong》에서도 라킨이 다시 참여하여, 팔룸 왕국의 활기찬 분위기와 긴장감을 동시에 표현할 예정이다. 전작이 어둡고 폐허 같은 공간에서 울려 퍼지는 잔향을 강조했다면, 이번에는 더 다채로운 악기와 리듬이 사용될 것으로 보인다. 특히 호넷의 빠른 액션과 어울리는 긴박한 테마, 그리고 새로운 보스전 음악은 플레이어의 몰입감을 극대화할 것이다.
5. 영향과 기대
《Silksong》은 단순히 전작의 팬들을 위한 보너스가 아니다. 메트로배니아 장르가 지닌 탐험과 성장, 전투의 재미를 한층 더 확장하려는 도전이다. 이미 수많은 인디 게임이 《Hollow Knight》의 성공 공식을 따라했지만, 원작자의 후속작만이 보여줄 수 있는 독창성과 완성도가 있다. 특히 스토리와 캐릭터의 깊이를 강화하면서도, 유저 친화적인 시스템(예: 더 직관적인 퀘스트 추적, 다양한 장비 제작)이 도입될 것으로 알려져, 신규 플레이어와 기존 팬층 모두를 아우를 수 있는 작품이 될 것으로 보인다.
6. 결론
《Hollow Knight: Silksong》은 여전히 발매일이 확정되지 않았지만, 기대감은 어느 때보다 높다. 새로운 주인공 호넷의 매력적인 조작성, 팔룸 왕국의 신비한 세계, 다양해진 적과 보스전, 그리고 음악적 감동까지, 모든 요소가 전작을 뛰어넘는 방향으로 설계되고 있다. 메트로배니아 장르가 정체되어 있다는 평가를 받던 시기에, 이 작품은 다시금 장르의 가능성을 확장하는 상징이 될 것이다.
결국 《Silksong》은 단순히 ‘후속작’이 아니라, 전작의 영광을 넘어선 새로운 기준점으로 자리 잡을 가능성이 크다. 플레이어들은 호넷과 함께 미지의 세계를 가로지르며, 탐험과 도전의 진정한 즐거움을 다시금 느낄 수 있을 것이다.