Project Zomboid 리뷰: 좀비 아포칼립스 생존 시뮬레이션의 결정판
1. 줄거리 및 세계관『Project Zomboid』는 The Indie Stone이 개발한 좀비 생존 시뮬레이션 게임으로, “이것은 당신이 어떻게 죽었는가”라는 문장으로 게임이 시작된다. 플레이어는 좀비 아포칼립스가 발생한 켄터키주의 가상 도시인 노크스 카운티에서 생존을 이어가야 하며, 메인 스토리나 퀘스트는 존재하지 않는다. 이 세계는 플레이어의 선택과 행동으로 구성되며, 궁극적으로는 ‘언제까지 생존할 수 있는가’가 핵심이다.2. 시스템 및 플레이 방식게임은 기본적으로 탑다운 시점에서 진행되며, 체력, 배고픔, 갈증, 수면, 체온, 정신 상태 등 다양한 생존 요소를 관리해야 한다. 캐릭터는 직업과 특성 선택을 통해 커스터마이징 가능하며, 각 특성은 생존 방식에 큰 영향을 미친다. 예를 들어, 정비공 ..
2025. 8. 1.
『테라리아(Terraria)』 리뷰: 2D로 구현된 샌드박스 생존의 정수
1. 개요『테라리아』는 2011년 Re-Logic에서 개발한 2D 샌드박스형 액션 어드벤처 게임이다. 게임은 단순한 도트 그래픽을 바탕으로, 생존, 채집, 건축, 탐험, 전투 등 수많은 요소를 정교하게 구현하고 있으며, "2D 마인크래프트"라는 별칭으로 널리 알려져 있다. 그러나 단순한 복제품을 넘어선 깊이 있는 시스템과 콘텐츠 밀도로 오히려 독창적인 명작으로 자리 잡았다.2. 세계관 및 배경테라리아의 세계는 무작위로 생성되며, 각 맵은 서로 다른 지형, 지하 구조, 몬스터 생태계를 갖고 있다. 지표면, 동굴, 지하 세계, 하늘섬, 정령 생물권, 부패/진홍 지역 등 다양한 바이옴이 존재하며, 각 지역마다 독특한 자원과 보스가 배치되어 있다. 특정 보스를 처치하거나 조건을 만족시키면 세계 자체가 하드모드로..
2025. 8. 1.
『Slime Rancher』 리뷰 – 농장과 슬라임, 치유형 생존 게임의 새로운 해석
1. 게임 소개『Slime Rancher』는 미국의 인디 게임 개발사 Monomi Park에서 2017년에 정식 출시한 1인칭 시점의 슬라임 육성형 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 베아트릭스 르뷰라는 여성 캐릭터를 조작하게 되며, 외계 행성 'Far, Far Range'에 정착하여 다양한 종류의 슬라임을 수집, 사육, 교배하며 농장을 경영하게 된다. 전투 요소가 거의 배제된 채, 채집, 관리, 성장에 초점을 맞춘 게임 구조는 슬라임이라는 귀여운 요소와 함께 치유형 게임으로 분류되기도 한다.2. 세계관 및 분위기게임의 무대인 ‘Far, Far Range’는 지구와는 전혀 다른 자연환경을 갖춘 외계 행성으로, 다양한 지형(초원, 동굴, 사막 등)과 시간대, 날씨 변화가 존재한다. 하지만 전반적으로 위협적이기..
2025. 8. 1.