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『카운터 스트라이크』: 전술 FPS의 원형, 그 진화의 역사 1. 줄거리 및 배경『카운터 스트라이크(Counter-Strike)』는 1999년, 밸브(Valve)의 게임 『하프라이프』의 모드로 시작된 전술 기반 1인칭 슈팅(FPS) 게임이다. 플레이어는 테러리스트(T) 또는 대테러부대(CT)의 역할로 나뉘어, 폭탄 설치/해제 또는 인질 구조 등의 임무를 수행한다. 명확한 스토리라인은 존재하지 않지만, 각 맵은 실제 세계를 모티브로 한 지역에서 벌어지는 가상 테러 상황을 전제로 한다.2. 게임플레이게임의 기본 구조는 최대 5:5 팀 기반의 라운드 전투이며, 일정 수의 라운드를 먼저 승리한 팀이 경기를 가져간다. 라운드마다 모든 플레이어는 초기 장비 상태로 시작하며, 전 라운드 성과에 따라 크레딧을 획득하고 이를 통해 무기 및 장비를 구매한다.전투는 빠르게 전개되며,.. 2025. 8. 2.
『VALORANT』: 전략과 정밀함이 공존하는 전술 슈팅의 정점 1. 줄거리 및 배경『VALORANT』는 2020년 Riot Games에서 출시한 5:5 팀 기반의 전술 FPS 게임이다. 세계관은 근미래 지구를 배경으로 하며, '레이디언트'라는 초능력을 가진 인물들이 등장한다. 각 요원(에이전트)은 국가별 특성을 반영한 독자적인 배경과 능력을 갖고 있으며, 전세계적인 이상 현상과 레디언트 전쟁이라는 세계적 위기 속에서 각자의 목적을 갖고 전장에 나선다.2. 게임 플레이『VALORANT』는 기본적으로 ‘카운터 스트라이크’에서 차용된 라운드 기반 폭파/해제 모드를 중심으로 한다. 한 팀은 폭탄(스파이크)을 설치하고, 다른 팀은 이를 저지하거나 해제해야 한다. 여기에 각 요원의 고유 능력(스킬)이 더해지며 단순한 총싸움 이상의 전략적 깊이를 제공한다.플레이어는 경기 시작 .. 2025. 8. 2.
《PEAK》 리뷰: 실수 하나가 모든 것을 무너뜨리는 협동 클라이밍 시뮬레이션 1. 개요《PEAK》는 Aggro Crab과 Landfall가 개발한 협동 등반 어드벤처 게임이다. 2025년 6월 16일 스팀으로 정식 출시되었으며, 출시 직후 단 6일 만에 백만 장 이상 판매되며 큰 화제를 모았다. 플레이어는 미지의 섬에 불시착한 자연 스카우트로서 단 하나의 탈출 수단인 중앙 산 등반에 도전해야 한다.2. 세계관 및 특징게임의 핵심은 절대 용서 없는 협동과 생존이다. 최대 4명까지 온라인 협동 플레이가 가능하며, 각자 스태미너와 부상, 체온 등을 관리하며 협력해야 정상까지 오를 수 있다. 하루마다 임의로 생성되는 맵은 언제나 새로운 도전을 제공하며, 각기 다른 4가지 생물권(Shore·Tropics·Alpine·Caldera)을 거쳐 정상으로 향하게 된다.3. 플레이 방식과 시스템등.. 2025. 8. 2.
《PICO PARK》 리뷰: 단순한 그래픽, 복잡한 협동 1. 게임 소개《PICO PARK》는 TECOPARK에서 개발한 다인 협동 퍼즐 게임이다. 기본적으로 최대 8명의 플레이어가 협력하여 열쇠를 얻고 문을 통과하면 스테이지를 클리어하는 구조로 되어 있다. 조작은 단순하지만 게임성은 의외로 깊다. Steam을 비롯해 Nintendo Switch, 모바일 등 다양한 플랫폼에서 지원된다.2. 플레이 방식게임은 총 세 가지 모드로 나뉜다.World 모드: 기본 퍼즐 모드로 각기 다른 기믹이 포함된 레벨들을 순차적으로 클리어하는 것이 목적이다.Battle 모드: 플레이어끼리 대결하는 경쟁 기반의 콘텐츠이다.Endless 모드: 제한 시간 없이 협력으로 오래 생존하는 모드다.World 모드가 주된 콘텐츠이며, 가장 많은 인기를 얻었다. 플레이어들은 단순한 점프와 이동.. 2025. 8. 2.
Project Zomboid 리뷰: 좀비 아포칼립스 생존 시뮬레이션의 결정판 1. 줄거리 및 세계관『Project Zomboid』는 The Indie Stone이 개발한 좀비 생존 시뮬레이션 게임으로, “이것은 당신이 어떻게 죽었는가”라는 문장으로 게임이 시작된다. 플레이어는 좀비 아포칼립스가 발생한 켄터키주의 가상 도시인 노크스 카운티에서 생존을 이어가야 하며, 메인 스토리나 퀘스트는 존재하지 않는다. 이 세계는 플레이어의 선택과 행동으로 구성되며, 궁극적으로는 ‘언제까지 생존할 수 있는가’가 핵심이다.2. 시스템 및 플레이 방식게임은 기본적으로 탑다운 시점에서 진행되며, 체력, 배고픔, 갈증, 수면, 체온, 정신 상태 등 다양한 생존 요소를 관리해야 한다. 캐릭터는 직업과 특성 선택을 통해 커스터마이징 가능하며, 각 특성은 생존 방식에 큰 영향을 미친다. 예를 들어, 정비공 .. 2025. 8. 1.
『Don't Starve Together』 리뷰 – 잔혹하게 아름다운 생존의 예술 1. 개요 및 줄거리『Don't Starve Together』는 Klei Entertainment에서 개발한 생존 시뮬레이션 게임이다. 원작 『Don't Starve』의 멀티플레이 확장판으로, 협동 혹은 솔로 생존을 기반으로 하는 게임 구조를 지니고 있다. 유저는 이상한 이차원 세계로 끌려온 캐릭터가 되어, 굶주림과 추위, 어둠, 광기 속에서 하루하루 생존해나가야 한다. 단순한 굶주림뿐 아니라 다양한 자연환경과 정신적 위협까지 포함되어 있어, 단순한 생존 게임 그 이상을 요구한다.2. 세계관 및 특징세계관은 빅토리아 시대를 연상시키는 고딕풍 미학을 바탕으로 구성되어 있다. 캐릭터들은 저마다 독특한 능력과 배경을 가지고 있으며, 이들은 모두 ‘그림자 세계’에 갇힌 존재들이다. 플레이어는 숲, 초원, 늪, .. 2025. 8. 1.